Xogo con GameMaker

Chegou o momento de crear un xogo. Faino coas seguintes especificacións:

  1. O protagonista é un boneco que pode moverse arriba, abaixo, esquerda e dereita.
  2. Debe recoller 10 fresas dentro dun recinto pechado.
  3. Logo de recoller as 10 fresas aparece unha chave e o xogo remata cando a colle.
  4. Non pode atravesar as paredes do muro.
  5. Non pode saír do recinto polo lugar que empregou para entrar. Se tenta facelo, pregúntaselle ao xogador se quere xogar de novo.
  6. A chave non pode verse ate que recolla as 10 fresas.
  7. A chave non pode collerse ate que recolla as 10 fresas.
  8. O xogo comeza cunha ventá informativa.

captura18